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traP部員が部内での活動や、その制作物を外部にアピールできるプラットフォーム
traP部員が部内での活動や、その制作物を外部にアピールできるプラットフォーム
直近の投稿のうち、設定した文字列を含むものを通知するtraQ bot
部員管理システム。新たにOIDCのIdPとしても機能するように開発中
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サークル内製チャットアプリ
traP部内で運用しているKubernetes Clusterのmanifest
集団制作を行う際に最も重要なことは、チーム全体で認識をすり合わせることだと考えています。 ここで、認識のすり合わせには双方が抱いているイメージを言語化し、相手にうまく伝えることが必要だと思います。 私はこういった場面で、まずはお互いが思い描いているものを言語化し、それらのどこが一致していて、どこが異なるのかを分析するところから始めるようにしています。
他にも、記事の執筆にも積極的に取り組んでいます。 2024 年にはサークルの公式サイトから約 20 本もの記事を投稿しました。他にも、企業様のブログに記事を寄稿させていただいたこともあります。
集団で作業を行う際に、チームメンバーのモチベーション維持も必要だと思います。私は、開発の目的を明確化したり、期限を予めはっきりさせておくことにより、メンバーに開発の意義を分かってもらったうえで、開発に臨んでもらうようにしています。